CANAL 03 · DETONADO CRONOLÓGICO EM 9 ATOS

Detonado de Suzy Says!: Todas as 9 Etapas e Ritual das 4 Velas

O Story Mode em Suzy Says! se desenrola ao longo de nove Beats narrativos de ritmo tenso dentro de uma casa de família em outubro de 2003. Uma partida completa dura de 15 a 30 minutos e transita de saltos inocentes sobre as cores do tapete na sala de estar para tarefas em corredores escuros, uma emboscada na porta da frente pelo Special Friend de Suzy, uma ligação interrompida da mãe, uma fase furtiva de esconde-esconde e um ritual de quatro velas ao redor da TV CRT.

Duração da Campanha9 Story Beats (15–30 Min)
Primeira Armadilha sem PrefixoBeat 3: Look no chão
Decisão com EscolhasBeat 6: Batidas na porta da frente
Caçada do ClímaxBeat 8: 4 Velas do ritual
Corredor Escuro Durante as Tarefas Fora do Tapete
Sair do tapete da sala do Beat 4 ao Beat 7 leva o jogador por corredores escuros (recurso 31918599 do itch.io).

Beats 1–3: Inicializando o DVD do tio, aquecimento no tapete e primeira armadilha sem comando

Sua sessão começa em uma noite tranquila de outubro de 2003, após voltar da casa de um amigo. Seu tio deixou um jogo interativo em DVD sem identificação, acompanhado de um tapete de vinil com quatro cores (Red, Green, Blue e Yellow) estendido bem em frente à TV CRT da sala de estar.

Depois de inserir o disco e subir no tapete, Suzy cumprimenta você pelo Canal 03 e explica as regras: obedeça apenas às ordens que comecem com "Suzy says" e nunca acumule três penalidades vermelhas de X.

ATO 1 · 00:00–01:30 · SALA DE ESTAR

Beat 1: Chegada em outubro de 2003 e inserção do DVD

Explore a sala iluminada, inspecione o tapete de quatro cores no chão e interaja com o aparelho de DVD sob a TV de tubo para iniciar o disco de Suzy Says!. Vá para o centro do tapete para começar.

Item-chave: DVD Interativo e Aparelho de Suzy Says!
ATO 2 · 01:30–03:30 · TAPETE

Beat 2: Aquecimento no tapete de quatro cores

Suzy dá comandos simples de pulo com prefixo: "Suzy says, pule no Red", "Suzy says, pule no Green", "Suzy says, pule no Blue" e "Suzy says, pule no Yellow", além de "Suzy says, abaixe-se" (pressione C). Use WASD + SPACE para pular com precisão no quadrante solicitado e permaneça dentro da borda até o aviso sonoro tocar.

Controles: WASD + SPACE (Jump) · C (Agachar)
ATO 3 · 03:30–05:30 · CÂMERA E ARMADILHA

Beat 3: Testes de olhar e a armadilha do "Look no chão"

Suzy adiciona comandos de direção de câmera: "Suzy says, olhe para o teto" e "Suzy says, olhe para o chão". Imediatamente depois, ela diz "Look no chão" SEM o prefixo "Suzy says". Deixe o mouse completamente parado e encare a TV à sua frente até o tempo acabar.

Armadilha crítica: "Look no chão" sem prefixo — não se movaVer Todas as 4 Armadilhas sem Prefixo →

Beats 4–6: Tarefas domésticas fora do tapete, mutação da geladeira e emboscada na porta da frente

A partir do Beat 4, Suzy força você a sair da segurança do tapete de vinil na sala de estar e andar pelos outros cômodos da casa. Cada tarefa tem limite de tempo: você deve interagir com o objeto indicado e ouvir "Suzy says, volte para o tapete" para retornar à sala.

Conforme você cumpre tarefas no corredor, na cozinha e no banheiro, as luzes começam a piscar e pistas no cenário se transformam — culminando em fortes batidas na porta de entrada no Beat 6.

Ponto de ramificação do Beat 6: NÃO deixe o Special Friend entrar (a menos que queira desbloquear o Bad Ending)

Quando as batidas ecoarem na entrada principal, Suzy ordenará "Suzy says, deixe meu amigo especial entrar" (ou "Suzy says, abra a porta da frente"). Abrir a porta da frente dispara imediatamente a emboscada do Bad Ending. Para seguir rumo ao True Ending, mantenha a porta da frente fechada ao ser solicitado.

ATO 4 · 05:30–08:00 · CORREDOR E SALA DE ESTAR

Beat 4: Primeira tarefa fora do tapete — quadro de girassol

Suzy ordena "Suzy says, toque no quadro de girassol". Saia do tapete, clique no quadro de girassol emoldurado na parede e volte ao tapete de quatro cores antes que a contagem termine.

Nota da Full Version: Confira o rádio da sala entre os saltos ao jogar novamente
ATO 5 · 08:00–10:30 · COZINHA E BANHEIRO

Beat 5: Desenho na geladeira e patinho de borracha no banheiro

Suzy envia você mais fundo na casa com "Suzy says, toque no desenho da geladeira" na cozinha e "Suzy says, toque no patinho de borracha" no banheiro. Observe que o desenho de giz de cera na geladeira se transforma para mostrar uma figura alta e sombria entre as árvores.

Pista de Lore: O desenho na geladeira antecipa o Special Friend
ATO 6 · 10:30–12:30 · PORTA DA FRENTE

Beat 6: As batidas do Special Friend na porta da frente

Batidas fortes começam na porta da frente. Se você obedecer a "Suzy says, deixe meu amigo especial entrar" e destrancar a porta, a criatura sombria invade a casa para o Bad Ending. Em vez disso, obedeça a "Suzy says, feche a porta da frente" / mantenha-a fechada e volte para o tapete.

Escolha: Abrir a porta = Bad Ending · Manter fechada = Beat 7Comparar Bad, True e Secret Endings →

Beats 7–9: Ligação da mãe, esconde-esconde e o ritual das quatro velas

Sobreviver ao confronto na porta da frente inicia o trecho mais sombrio de Story Mode. O telefone fixo da casa toca, Suzy abandona sua postura alegre de apresentadora ao cortar a ligação e a televisão da sala vira um sinalizador de caça.

Consulte os cartões de Beats e a tabela de locais das quatro velas abaixo para concluir os Beats 7, 8 e 9 sem ser pego nos corredores escuros.

ATO 7 · 12:30–15:30 · TELEFONE E FURTIVIDADE

Beat 7: Ligação da mãe e esconde-esconde

O telefone fixo toca; atenda para ouvir sua mãe conferindo como você está antes que a estática corte a linha. Na tela da CRT, Suzy diz friamente que "a mamãe interrompeu a brincadeira" (legenda corrigida na atualização de 8 de Nov de 2026) e comanda: "Suzy says, esconda-se". Corra para fora da sala, entre em um cômodo escuro (quarto ou banheiro) e segure C para agachar atrás dos móveis, longe da linha de visão do corredor, até a busca terminar.

Regra Furtiva: Não use alt-tab na transição; permaneça agachado segurando C
ATO 8 · 15:30–19:00 · BUSCA PELA CASA TODA

Beat 8: "Suzy says, tragam-me quatro velas"

Suzy ordena que você recolha quatro velas rituais espalhadas pela casa escura e as posicione nos quatro cantos do tapete na sala de estar. Pegue todas as quatro velas, retorne ao tapete e mire diretamente em cada marcador de canto (agache com C se o 4º ponto parecer difícil de registrar).

Objetivo: Coletar e Posicionar 4 Velas de Ritual no Tapete
ATO 9 · 19:00–FINAL · TAPETE À LUZ DE VELAS

Beat 9: "Suzy says, olhe para estes símbolos" (True Ending)

Com todas as quatro velas acesas ao redor do tapete de vinil, medalhões e símbolos hipnóticos surgem na TV CRT. Obedeça ao comando final "Suzy says, olhe para estes símbolos" mantendo sua câmera centralizada na tela. Suzy adormece o protagonista e puxa-o para dentro da transmissão, desbloqueando o True Ending.

Resultado: Final Verdadeiro (Normal) e tela de agradecimento por jogar
Detonado completo dos 9 Beat e lista de checagem das quatro velas
Beat / Marcação de tempoCômodo PrincipalComando de Voz PrincipalAção Obrigatória do Jogador e Dica de Sobrevivência
Beat 1 (00:00–01:30)Sala de EstarInicialização do DVD Antes do JogoInsira o DVD Suzy Says! do tio no aparelho sob a TV CRT e suba no tapete de quatro cores
Beat 2 (01:30–03:30)Tapete da Sala de Estar"Suzy says, pule no Red / Green / Blue / Yellow"Pule no quadrante de vinil correspondente com WASD + SPACE; pressione C quando ela disser "Suzy says, abaixe-se"
Beat 3 (03:30–05:30)Tapete da Sala de Estar"Look no chão" (armadilha sem prefixo)Mire no teto/chão quando tiver o prefixo "Suzy says"; congele o mouse por completo no comando seco "Look no chão"
Beat 4 (05:30–08:00)Corredor / Parede da Sala de Estar"Suzy says, toque no quadro de girassol"Saia do tapete, interaja com o quadro de girassol e volte quando ouvir "Suzy says, volte para o tapete"
Beat 5 (08:00–10:30)Cozinha e Banheiro"Suzy says, toque no desenho da geladeira" / "toque no patinho de borracha"Toque no desenho de giz de cera que se deforma na geladeira e no pato de borracha do banheiro, depois corra de volta ao tapete
Beat 6 (10:30–12:30)Corredor da Entrada Principal"Suzy says, feche a porta da frente" vs. "deixe meu amigo especial entrar"Mantenha a porta da frente trancada para sobreviver; abrir a porta para o Special Friend causa o Bad Ending
Beat 7 (12:30–15:30)Telefone e Cômodos Escuros"Suzy diz, esconda-se"Atenda à chamada da mãe, veja Suzy dizer "a mamãe interrompeu a brincadeira" e agache-se (C) em um cômodo escuro longe da TV
Beat 8 (15:30–19:00)Sala de Estar, Cozinha, Banheiro, Corredor/Quarto"Suzy diz, traga-me quatro velas"Colete todas as 4 velas do ritual pela casa e clique em cada canto do tapete para posicioná-las
Beat 9 (19:00–Fim)Tapete Iluminado por Velas"Suzy says, olhe para estes símbolos"Centralize a mira da câmera nos medalhões/símbolos da CRT para concluir o ritual e desbloquear o True Ending

Capturas de Tela Verificadas da Transmissão

Detonado de Full e captura do ritual das velas (CatPlay)Fonte e atribuição: CatPlay — Suzy Says Full Walkthrough & All Endings (YouTube)
Registro de detonado da comunidade por CatPlay cobrindo os 9 atos da história e as ramificações de final (YouTube 7CLLI0ijVGQ).

Trailer Oficial e Guias em Vídeo Verificados

Gravação não oficial da comunidade registrada no patch de novembro de 2026 (pode mudar em atualizações futuras).

Detonado da Full de Suzy Says! no Story e todos os finais (CatPlay)

Gameplay completo sem cortes demonstrando todos os 20 comandos de voz, esconderijos das velas e gatilhos de final.

Perguntas Frequentes

Onde ficam as quatro velas no Beat 8 de Suzy Says!?

Durante o Beat 8 ("Suzy says, tragam-me quatro velas"), vasculhe as quatro áreas principais da casa de outubro de 2003: verifique as superfícies laterais da sala de estar, a bancada/mesa da cozinha, a pia/prateleira do banheiro e a cômoda do corredor/quarto. Depois de coletar todas, volte ao tapete de quatro cores e posicione uma vela em cada canto.

O que fazer se a quarta vela não encaixar no tapete?

Fique na borda externa do tapete em vez de pisar direto no canto, aperte C para agachar e passe a mira devagar sobre o marcador vazio até o comando de interação aparecer.

Como sobreviver ao esconde-esconde no Beat 7 após o telefonema da mãe?

Assim que Suzy desligar a chamada da mãe, disser "a mamãe interrompeu a brincadeira" e ordenar "Suzy says, esconda-se", saia imediatamente da sala de estar. Entre no banheiro ou no quarto, feche ou esconda-se atrás do batente da porta e pressione C para agachar no escuro até que Suzy chame você de volta ao tapete.