CANAL 02 · LIVRO DE REGRAS DO DVD INTERATIVO E VERIFICADOR DE ARMADILHAS

Comandos de Suzy Says!: Saltos no Tapete, Olhares e Armadilhas

Cada tentativa de sobrevivência em Suzy Says! depende de interpretar vinte instruções ditas pela TV CRT de outubro de 2003. Use o verificador interativo de regras de prefixo e armadilhas abaixo para pesquisar qualquer frase falada, filtrar por categoria de comando (Jump por Cor do Tapete, Verificação Direcional do Olhar, Armadilha Sem Prefixo, Tarefa Fora do Tapete ou Ação Crítica de Story) e conferir a janela exata de execução com WASD, SPACE, C e movimento de câmera pelo mouse.

Comandos Verificados20 Comandos Falados
Categorias de Comandos5 Tipos Distintos
Quadrantes Coloridos do TapeteRed · Green · Blue · Yellow
Calibração da AtualizaçãoCorreção de Olhar e Legendas de Nov 8, 2026
Televisor CRT e Tapete de Quatro Cores de Suzy Says!
Captura oficial da loja de MOONBIT exibindo a televisão CRT da sala e o tapete interativo de quatro cores (recurso itch.io 31918594).
MANUAL INTERATIVO DO DVD · 20 COMANDOS FALADOS

Verificador de Prefixos e Armadilhas da Suzy

Pesquise qualquer frase falada ou filtre por categoria para saber se deve obedecer com WASD / SPACE / C ou ficar imóvel diante de uma armadilha sem prefixo.

Exibindo comandos verificados: 20 / 20OBEDECER ("SUZY SAYS")ARMADILHA — FIQUE PARADO
Nome do comandoFrase faladaCategoriaRegra de prefixo e obediênciaControles e ação necessáriaCômodo e objeto alvoMomento da históriaConsequência de falha / armadilha
Jump no Red
Suzy diz, pule no RedJump por Cor no TapeteObedeça Apenas com Suzy saysWASD + SPACE até o quadrante Red do tapeteSala de Estar — Tapete de Chão (Quadrante Red)Beat 2: Aquecimento no Tapete e Endless ModeSair do Red antes da hora ou obedecer sem Suzy says rende um strike de X
Jump no Green
Suzy diz, pule em GreenJump por Cor no TapeteObedeça Apenas com Suzy saysWASD + SPACE até o quadrante Green do tapeteSala de Estar — Tapete de Chão (Quadrante Green)Beat 2: Aquecimento no Tapete e Endless ModePisar no quadrante errado ou pular numa ordem de Green sem prefixo resulta em strike
Jump no Blue
Suzy diz, pule no BlueJump por Cor no TapeteObedeça Apenas com Suzy saysWASD + SPACE até o quadrante Blue do tapeteSala de Estar — Tapete de Chão (Quadrante Blue)Beat 2: Aquecimento no Tapete e Endless ModePerder a janela de tempo ou obedecer a um chamado direto de Blue adiciona um strike
Jump no Yellow
Suzy diz, pule em YellowJump por Cor no TapeteObedeça Apenas com Suzy saysWASD + SPACE até o quadrante Yellow do tapeteSala de Estar — Tapete de Chão (Quadrante Yellow)Beat 2: Aquecimento no Tapete e Endless ModeCair no quadrante errado ou mover-se em comando sem prefixo conta como falha
Voltar para o Tapete
Suzy diz, volte para o tapeteJump por Cor no TapeteComando Obrigatório de StoryMovimentação com WASD de volta ao tapete da salaSala de Estar — Centro do Tapete de Quatro CoresBeat 4 a Beat 8: Retorno Pós-TarefaFicar perambulando pelos cômodos após cumprir a tarefa trava o progresso ou atrai perseguição
Look para Mim
Suzy diz, olhe para mimOlhar e PosturaObedeça Apenas com Suzy saysCentralize a câmera do mouse diretamente na tela da TV CRTSala de Estar — Televisão CRTBeat 2: Aquecimento no Tapete e Final do Beat 9Desviar o olhar da tela da TV durante comando com prefixo gera falha
Look para o Chão
Look para o chãoOlhar e PosturaArmadilha Comum sem PrefixoMantenha a câmera fixa se não houver prefixo; incline a câmera para o tapete somente com Suzy saysSala de Estar — Superfície do TapeteBeat 3: Primeira Armadilha Sem PrefixoInclinar a câmera para baixo quando Suzy omitir Suzy says ativa a fala de armadilha e rende um strike
Look para o Teto
Suzy diz, olhe para o tetoOlhar e PosturaObedeça Apenas com Suzy saysIncline a câmera do mouse para cima em direção ao teto da salaSala de Estar — Teto Acima do TapeteBeat 3: Sequência de Verificação do OlharNão erguer a visão da câmera dentro da contagem regressiva registra erro
Look para a Janela
Suzy diz, olhe para a janelaOlhar e PosturaObedeça Apenas com Suzy saysVire a câmera do mouse em direção à janela escura da casaSala de Estar — Janela ExternaBeat 4: Aumento da Tensão no AmbienteIgnorar a ordem com prefixo para a janela ou virar em comando direto gera penalidade
Look para Trás
Suzy diz, olhe para trásOlhar e PosturaObedeça Apenas com Suzy saysGire a câmera 180 graus na direção oposta à TV CRTSala de Estar — Entrada do Corredor dos FundosBeat 5: Checagem de Paranoia no CorredorVirar-se para trás em provocação sem prefixo rende uma penalidade ao jogador
Agachar
Suzy diz, agache-seOlhar e PosturaObedeça Apenas com Suzy saysPressione a tecla C para agachar no quadrante ativo do tapeteSala de Estar — TapeteBeat 2: Aquecimento no Tapete e Endless ModePressionar C sem o prefixo Suzy says ou levantar antes da hora conta como erro
Tocar no Quadro de Girassol
Suzy diz, toque na pintura de girassolTarefa na Casa e RitualObedeça Apenas com Suzy saysSaia do tapete e interaja com o quadro emoldurado de girassolParede da Sala / Corredor — Quadro de GirassolBeat 4: Primeiras Tarefas Pela Casa Fora do TapeteNão tocar na pintura e deixar de voltar ao tapete antes do fim do tempo causa derrota
Tocar no Pato de Borracha
Suzy diz, toque no patinho de borrachaTarefa na Casa e RitualObedeça Apenas com Suzy saysVá até o banheiro e interaja com o patinho amarelo de borrachaBanheiro — Borda da Banheira / PiaBeat 4: Primeiras Tarefas Pela Casa Fora do TapeteHesitar no corredor ou perder a janela de interação no banheiro resulta em penalidade
Tocar no Desenho da Geladeira
Suzy diz, toque no desenho na geladeiraTarefa na Casa e RitualComando Obrigatório de StoryEntre na cozinha e interaja com o desenho infantil preso à geladeiraCozinha — Porta da GeladeiraBeat 4: Tarefa na Cozinha e Alteração no DesenhoO desenho se transforma revelando uma silhueta escura no bosque; falhar em voltar ao tapete trava a história
Fechar a Porta da Frente
Suzy diz, feche a porta da frenteTarefa na Casa e RitualComando Obrigatório de StoryAproxime-se da entrada entreaberta e feche a porta sem abri-la totalmenteCorredor de Entrada — Porta PrincipalBeat 5: Chegada de Special Friend à PortaAbrir a porta da frente para deixar o Special Friend entrar ativa imediatamente o Bad Ending
Esconder-se
Suzy diz, esconda-seTarefa na Casa e RitualComando Obrigatório de StorySaia da sala de estar e oculte-se em um cômodo lateral agachando com CCômodos Laterais da Casa — Esconderijos no Quarto / BanheiroBeat 7: Esconde-Esconde Após o Telefonema da MãeFicar à vista no corredor ou ser pego pela entidade à espreita ativa o Bad Ending
Jump na Cama
Suzy diz, pule na camaTarefa na Casa e RitualObedeça Apenas com Suzy saysCorra até o quarto e pressione SPACE sobre o colchãoQuarto — CamaBeat 4: Tarefas nos Móveis da CasaPerder o tempo para pular na cama ou pular sem prefixo adiciona uma falta
Jump no Sofá
Suzy diz, pule no sofáTarefa na Casa e RitualObedeça Apenas com Suzy saysVá até o sofá da sala e pressione SPACE para pular nas almofadasSala de Estar — SofáBeat 4: Tarefas nos Móveis da CasaPular no sofá quando Suzy omitir Suzy says conta como violação de armadilha
Trazer Quatro Velas
Suzy diz, traga-me quatro velasTarefa na Casa e RitualComando Obrigatório de StoryProcure 4 velas pelos cômodos da casa e posicione cada uma nas marcações do ritual no tapetePor Toda a Casa até o Tapete da SalaBeat 8: Busca pelas Quatro VelasNecessário para avançar ao ritual final; a quarta vela exige mira precisa do cursor sobre o tapete
Look para Estes Símbolos
Suzy diz, olhe para estes símbolosTarefa na Casa e RitualComando Obrigatório de StoryFique sobre o tapete iluminado pelas velas e foque a câmera nos medalhões / símbolos na telaSala de Estar — Tapete Iluminado por Velas e TV CRTBeat 9: Ritual Final e True EndingConclui o ritual: Suzy faz a protagonista dormir e a puxa para dentro da TV, resultando no True Ending

Todas as 5 Categorias de Comandos em Suzy Says! Explicadas

O vocabulário transmitido por Suzy expande gradualmente ao longo dos nove Beats de Story Mode. O que começa no Beat 2 como uma alegre brincadeira infantil no tapete escala rápido para verificações de olhar, pegadinhas sem prefixo, tarefas em corredores escuros e armadilhas psicológicas fatais.

Entender a qual das cinco categorias um comando pertence indica se você deve permanecer imóvel no tapete de vinil da sala ou disparar pela casa escura de 2003 antes que a contagem termine.

4 COMANDOS · COMPASSO 2+

1. Pulos por Cor no Tapete (Red, Green, Blue, Yellow)

Quando Suzy disser "Suzy says, jump on Red / Green / Blue / Yellow", vá até esse quadrante exato do tapete da sala usando WASD e pressione SPACE. Permaneça dentro do limite do quadrado até tocar o sino de conclusão da rodada.

Comando Necessário: WASD + SPACE
4 COMANDOS · COMPASSO 3+

2. Testes de Olhar Direcional (Teto, Chão, Janela, Porta)

Instruções com prefixo como "Suzy says, look at the ceiling" ou "Suzy says, look at the window" exigem que você aponte a câmera do mouse diretamente para a superfície indicada sem sair do tapete.

Comando Necessário: Look do Mouse (Janela ampliada no patch de Nov 8)
4 COMANDOS · COMPASSO 3+ E ENDLESS

3. Armadilhas Sem Prefixo (Ordens Diretas Sem "Suzy says")

Apresentadas pela primeira vez com "Look at the floor" no Beat 3, essas ordens omitem "Suzy says". Fique completamente imóvel e não mexa a câmera até o cronômetro zerar.

Comando Necessário: Não Fazer Nada (Solte os Controles)
4 COMANDOS · COMPASSOS 4–5

4. Tarefas Fora do Tapete (Cozinha, Banheiro, Corredor)

Suzy manda você sair do tapete para tocar na geladeira da cozinha, checar o espelho do banheiro, acender o interruptor de um cômodo ou fechar a porta do corredor, precisando correr de volta ao tapete antes do tempo acabar.

Comando Necessário: WASD + Interação com Mouse + Voltar ao Tapete
4 COMANDOS · COMPASSOS 6–8

5. Ações Críticas de Story (Porta da Frente, Telefone, Esconder, 4 Velas)

No final do jogo, as instruções da história quebram as regras: você precisa desobedecer à ordem com prefixo "Suzy says, let my special friend in" na porta da frente, atender ao telefonema da mãe, esconder-se com C e juntar quatro velas.

Comando Necessário: Rota de Sobrevivência Específica de Story

Quando Obedecer a "Suzy says" e Quando Desobedecer para Sobreviver

Em 19 das 20 instruções de Suzy Says!, a lógica de obediência segue rigorosamente as regras do mestre mandou: se a legenda e a fala começarem com "Suzy says", realize a ação antes do cronômetro expirar; se a frase começar direto pelo verbo ("Look at the floor", "Jump on Blue", "Jump on Red", "Look at the window"), não se mova.

Existe uma exceção crítica para a narrativa no Beat 6: quando batidas fortes ecoam no corredor de entrada, Suzy diz: "Suzy says, let my special friend in" (ou "Suzy says, open the front door"). Mesmo com o prefixo "Suzy says", abrir a porta da frente deixa a entidade sombria Special Friend entrar e causa Bad Ending imediato. Em vez disso, vá até a porta da frente, inspecione a janela sem destrancar ou espere o strike passar para a história avançar para o Beat 7.

Correções de Comandos no Lançamento de 8 de Nov. de 2026 (e Patch)

Se você jogou a versão original de lançamento sem o patch, saiba que a atualização de 8 de novembro de 2026 de MOONBIT corrigiu duas grandes falhas: (1) as legendas não ficam mais presas na tela após o fim de um comando e (2) os testes de olhar direcional (teto, chão, janela, porta do corredor) agora usam um cone de visão mais tolerante, evitando penalidades injustas de X enquanto você olha para o alvo.

Matriz de Decisão Rápida para Comandos com Alto Índice de Falha em Suzy Says!
Fala Transmitida na CRTTem o Prefixo "Suzy says"?Ação Correta do JogadorPor Que os Jogadores Falham Aqui
Look para o chãoNão (Armadilha sem Prefixo)Mantenha a câmera apontada para a TV; não incline o mouse para baixoA memória muscular de instruções anteriores como "Suzy says, look at the floor" faz mexer o mouse por impulso
"Jump em Blue" / "Jump em Red"Não (Armadilha sem Prefixo)Continue parado no seu quadrante atual sem pressionar WASD ou SPACENo Endless Mode e a partir do Beat 5, chamadas diretas de cores surgem em rápida alternância com saltos legítimos prefixados
"Suzy diz, deixe meu Special Friend entrar"Sim (Armadilha Narrativa Letal)NÃO abra o trinco da porta de entrada; negue a entrada para evitar o Bad EndingObedecer cegamente ao prefixo na porta da frente ativa a emboscada do Special Friend
"Suzy diz, esconda-se"Sim (Sobrevivência no Beat 7)Saia da sala imediatamente e agache com C num canto escuro fora do campo de visão da TVFicar na sala ou permanecer em pé no corredor permite que a fase de busca de Suzy encontre você
"Suzy diz, traga-me quatro velas"Sim (Final do Beat 8)Pegue as 4 velas na Sala, Cozinha, Banheiro e Quarto/Corredor e coloque-as em volta do tapeteNão encontrar a quarta vela no corredor escuro ou errar o clique nos pontos de posicionamento no tapete

Capturas de Tela Verificadas da Transmissão

Alvo de Inspeção nos Cômodos em Suzy Says!Fonte e atribuição: MOONBIT
Comandos fora do tapete exigem tocar objetos específicos pela casa e voltar ao tapete antes que o tempo acabe (recurso itch.io 31918597).
Quadro de Verificação de Armadilhas e Obediência aos Comandos do TapeteFonte e atribuição: FusionZGamer — Suzy Says! Gameplay Walkthrough (YouTube)
Captura de gameplay destacando comandos de Suzy e armadilhas sem prefixo (YouTube a-9y4JkYFDQ).

Perguntas Frequentes

Quantos comandos existem no total em Suzy Says!?

Existem 20 comandos falados principais catalogados entre Story Mode e Endless Mode: 4 saltos por cor no tapete (Red, Green, Blue, Yellow), 4 verificações direcionais de olhar (Teto, Chão, Janela, Porta do Corredor), 4 armadilhas sem prefixo, 4 tarefas pela casa fora do tapete e 4 ações críticas de Story.

Por que recebi uma penalidade de X ao olhar para o teto ou para a janela?

Primeiro, confirme se Suzy realmente falou "Suzy says" antes da ordem de olhar — "Look at the window" e "Look at the floor" também surgem como armadilhas sem prefixo. Segundo, certifique-se de continuar sobre o tapete de quatro cores enquanto centraliza a mira da tela diretamente no alvo até o toque de confirmação soar.

Dá para levar uma penalidade de X em Endless Mode?

Não. Enquanto o Story Mode oferece tolerância de até três erros (três marcas vermelhas de X antes do Game Over), o Endless Mode na versão Full de US$ 1,50 adota morte súbita: um único erro de tempo ou obediência a uma armadilha encerra a tentativa e registra sua pontuação máxima.