频道 02 · 交互式 DVD 规则手册与陷阱核验指南

Suzy Says! 指令大全:地垫跳跃、视线检查与无前缀陷阱

Suzy Says! 中的每局生存通关,关键都在于准确理解这台 2003 年 10 月 CRT 电视发出的二十条口述口令。使用下方的“交互式指令前缀与陷阱验证工具”,可搜索任意口述短语,按指令分类筛选(地垫颜色 Jump、方向视线判定、无前缀陷阱、离垫房间跑腿或 Story 关键行动),并查阅精确的 WASD、SPACE、C 键及鼠标视线操作判定窗口。

已核验口令20 条语音指令
指令类别5 大独立类别
地垫颜色区Red · Green · Blue · Yellow
补丁校准2026 年 Nov 8 日视线与字幕修复
Suzy Says! CRT 电视与四色地垫
MOONBIT 官方商店截图,展现了客厅 CRT 电视机与四色交互地垫(itch.io 资产 31918594)。
互动DVD规则手册 · 20条语音指令核验

Suzy语音指令前缀与陷阱核查器

搜索任意语音台词或按指令类别筛选,即刻核对需要按 WASD / SPACE / C 执行的真指令,以及不带“Suzy says”前缀、必须原地不动的致命陷阱。

当前显示已核验指令: 20 / 20必须服从 ("SUZY SAYS")无前缀陷阱 — 保持不动
指令名称语音原话指令类别前缀与服从规则所需按键与操作目标房间与交互物所属剧情阶段失败或中陷阱后果
Jump 到 Red 上
Suzy 说了,跳到 Red 上地垫颜色 Jump仅在带“Suzy 说了”时遵从按下 WASD + SPACE 跳至 Red 地垫区域客厅 — 地垫(Red 象限)Beat 2:地垫热身与 Endless Mode提前离开 Red 或在没有“Suzy 说了”时执行动作将被判定一次 X 失误
Jump 到 Green 上
Suzy 说了,跳到 Green 上地垫颜色 Jump仅在带“Suzy 说了”时遵从按下 WASD + SPACE 跳至 Green 地垫区域客厅 — 地垫(Green 象限)Beat 2:地垫热身与 Endless Mode跳错垫子或响应无前缀的 Green 口令均会触发失误惩罚
Jump 到 Blue 上
Suzy 说了,跳到 Blue 上地垫颜色 Jump仅在带“Suzy 说了”时遵从按下 WASD + SPACE 跳至 Blue 地垫区域客厅 — 地垫(Blue 象限)Beat 2:地垫热身与 Endless Mode超出时间窗口或遵从裸 Blue 指令将计入一次失误
Jump 到 Yellow 上
Suzy 说了,跳到 Yellow 上地垫颜色 Jump仅在带“Suzy 说了”时遵从按下 WASD + SPACE 跳至 Yellow 地垫区域客厅 — 地垫(Yellow 象限)Beat 2:地垫热身与 Endless Mode落入错误色块或在裸指令下移动视作失败
回到地垫上
Suzy 说了,回到垫子上来地垫颜色 Jump必做 Story 口令通过 WASD 移动返回客厅地垫客厅 —— 四色地垫中心Beat 4 至 Beat 8:完成跑腿后返回完成跑腿任务后若在侧屋徘徊逗留,会卡死流程或引来怪物追击
Look 向我
Suzy 说了,看着我视线与姿态仅在带“Suzy 说了”时遵从用鼠标将镜头正中心对准 CRT 电视屏幕客厅 —— CRT 电视机Beat 2:地垫热身与 Beat 9 终局在前缀生效期间将视线移开电视屏幕会导致判定失败
Look 向地面
Look 向地面视线与姿态常见无前缀陷阱若无前缀请保持镜头静止;仅在带“Suzy 说了”前缀时才将镜头低头对准垫子客厅 —— 地垫表面Beat 3:首个无前缀陷阱当 Suzy 未说“Suzy 说了”而玩家低下镜头时,会触发嘲弄语音并吃下一记失误
Look 向天花板
Suzy 说了,看天花板视线与姿态仅在带“Suzy 说了”时遵从用鼠标向上抬头将镜头正对客厅天花板客厅 —— 地垫正上方天花板Beat 3:视线判定循环未能在倒计时窗口内向上仰起镜头会被记录为失误
Look 向窗户
Suzy 说了,看窗户视线与姿态仅在带“Suzy 说了”时遵从将鼠标镜头转向漆黑的宅邸窗户客厅 —— 朝外窗户Beat 4:环境惊悚氛围升级无视带有前缀的窗户指令或在无前缀指令下转头均会吃到警告
Look 背后
Suzy 说了,看你身后视线与姿态仅在带“Suzy 说了”时遵从转动镜头 180 度背对 CRT 电视机客厅 —— 后方走廊入口Beat 5:走廊疑心排查在无前缀的诱导下转身会遭受警告惩罚
蹲下
Suzy 说了,蹲下视线与姿态仅在带“Suzy 说了”时遵从在当前地垫色块上按 C 键下蹲客厅 —— 地垫Beat 2:地垫热身与 Endless Mode在未带“Suzy 说了”前缀时按下 C 键或过早站起均判定为失误
摸一下向日葵画
Suzy 说了,摸一下向日葵挂画宅邸跑腿与仪式仅在带“Suzy 说了”时遵从离开地垫,与装裱的向日葵画互动客厅 / 走廊墙壁 —— 向日葵画Beat 4:初次离垫跑腿任务未能在时限前触摸画作并跑回地垫将导致失败
摸一下小黄鸭
Suzy 说了,摸一下小黄鸭宅邸跑腿与仪式仅在带“Suzy 说了”时遵从走进浴室,与黄色橡皮鸭互动浴室 —— 浴缸 / 洗手池边Beat 4:初次离垫跑腿任务在走廊犹豫或超时未能完成浴室互动会导致警告
摸一下冰箱上的画
Suzy 说了,摸一下冰箱上的画宅邸跑腿与仪式必做 Story 口令进入厨房,与贴在冰箱门上的儿童画互动厨房 —— 冰箱门Beat 4:厨房跑腿与画作异变画作异变显露出树林中的黑影;未能及时返回地垫会卡死剧情
关上前门
Suzy 说了,关上前门宅邸跑腿与仪式必做 Story 口令靠近微开的前门玄关,在不大敞门的情况下把门合严前厅走廊 —— 大门玄关Beat 5:Special Friend 敲门来临误开前门放 Special Friend 进屋会直接触发 Bad Ending
藏起来
Suzy 说了,藏起来宅邸跑腿与仪式必做 Story 口令离开客厅,躲进侧屋并按 C 键蹲伏隐蔽宅邸各侧室 —— 卧室 / 浴室藏身点Beat 7:妈妈来电后的捉迷藏停留在毫无遮蔽的走廊或被跟踪的实体逮到会触发 Bad Ending
Jump 到床上
Suzy 说了,跳到床上宅邸跑腿与仪式仅在带“Suzy 说了”时遵从跑去卧室并在床垫上按 SPACE卧室 —— 床铺Beat 4:房屋家具跑腿任务错过卧室跳跃时限或在无前缀指令下跳跃会累加一次警告
Jump 到沙发上
Suzy 说了,跳到沙发上宅邸跑腿与仪式仅在带“Suzy 说了”时遵从移步至客厅沙发,按 SPACE 跳到沙发垫上客厅 —— 沙发Beat 4:房屋家具跑腿任务当 Suzy 未说“Suzy 说了”而跳上沙发时,会被判定为踩中陷阱违规
给我拿四根蜡烛来
Suzy 说了,给我拿四根蜡烛来宅邸跑腿与仪式必做 Story 口令搜查宅邸各房间集齐 4 根蜡烛,并一一放置在地垫的仪式标记点上整栋宅邸至客厅地垫Beat 8:四根蜡烛搜寻任务推进至最终仪式所必需的步骤;第 4 根蜡烛需要准星精准对齐地垫放置点
Look 向这些符号
Suzy 说了,看着这些符号宅邸跑腿与仪式必做 Story 口令站在烛火映照的地垫上,将镜头正中心对准屏幕上的徽记 / 符号客厅 — 点着蜡烛的地垫与CRT电视Beat 9:最终仪式与 True Ending完成仪式:Suzy 催眠主角并将其拽入电视中,达成 True Ending

Suzy Says! 全部 5 种指令类别详解

Suzy 的广播词汇量在九个 Story Mode 节奏环节中不断扩充。在 Beat 2 中原本只是欢快的儿童地垫跳步练习,很快就逐步升级为镜头视线判定、无前缀诱骗口令、暗道跑腿任务以及致命的心灵陷阱。

理解某条口令属于这五类中的哪一类,就能明白在倒计时归零前,你是该老老实实踩在客厅的塑料地垫上,还是该迅速冲过这座阴暗的 2003 年宅邸。

4 条指令 · 第 2 节拍及之后

1. 地垫颜色跳步(Red、Green、Blue、Yellow)

当 Suzy 念出“Suzy 说了,跳到 Red / Green / Blue / Yellow 上”时,用 WASD 移至客厅地垫对应的象限区域并按下 SPACE。在回合提示音响起前,请保持停留在垫子范围内。

所需操作:WASD + SPACE
4 条指令 · 第 3 节拍及之后

2. 方向注视判定(天花板、地面、窗户、门)

像“Suzy 说了,看天花板”或“Suzy 说了,看窗户”这类带前缀的口令,要求你在保持踩在跳舞垫上的同时,将鼠标镜头准星直接对准指定的表面。

所需输入:鼠标 Look(已在 Nov 8 日补丁中放宽判定)
4 条指令 · 第 3 节拍及之后与无尽模式

3. 无前缀陷阱(未带“Suzy 说了”的裸口令)

这类口令最早在 Beat 3 的“Look 向地面”中登场,省略了“Suzy 说了”。此时你必须原地完全站定,并在计时结束前保持镜头完全不动。

所需操作:什么都别做(松开控制器)
4 条指令 · 第 4–5 节拍

4. 离垫房间跑腿(厨房、浴室、走廊)

Suzy 会命令你离开地垫去触碰厨房冰箱、查看浴室镜子、打开房间电灯开关或关上走廊门,随后在倒计时结束前全力冲刺跑回地垫。

所需操作:WASD + 鼠标交互 + 返回地垫
4 条指令 · 第 6–8 节拍

5. Story 关键行动(前门、电话、躲藏、4 根蜡烛)

游戏后期的剧情口令打破了常规规则:在前门处你必须违抗带前缀的“Suzy 说了,让我那位特别的朋友进来”,接听妈妈打来的电话,按 C 键躲藏,并搜集齐四根蜡烛。

所需输入:Story 专属生存路线

何时服从“Suzy 说了”与何时违抗以求生存

在 Suzy Says! 的 20 条口令中,有 19 条严格遵循 Simon Says 的听令规则:若字幕和语音以“Suzy 说了”开头,必须在计时结束前完成动作;若直接以动词开头(“Look 向地面”、“Jump 到 Blue 上”、“Jump 到 Red 上”、“Look 向窗户”),切勿移动半分。

在 Beat 6 中存在一个极其关键的剧情例外:当正门玄关传来沉重的敲门声时,Suzy 会说:“Suzy 说了,让我那位特别的朋友进来”(或“Suzy 说了,打开前门”)。即便她加上了“Suzy 说了”的前缀,一旦打开正门,阴影般的 Special Friend 实体就会进入屋内并立即触发 Bad Ending。正确的做法是走向前门、在不解锁的情况下查看窗户,或者原地等待扣罚结束,让剧情顺利推进至 Beat 7。

2026年11月8日 首发(及补丁)指令修复说明

若你游玩的是未打补丁的首发版本,请注意 MOONBIT 在 2026 年 11 月 8 日的补丁中修复了两大指令问题:(1) 字幕在口令结束后不再卡死在屏幕上;(2) 方向注视判定(天花板、地面、窗户、走廊门)采用了更宽容的判定视锥,避免玩家在已对准目标时被冤枉判 X 警告。

高失误率 Suzy Says! 口令快速决策表
CRT 语音台词是否带有“Suzy 说了”前缀?玩家正确应对操作玩家失误原因分析
“Look 向地面”否(裸指令陷阱)镜头保持正对电视;切勿向下移动鼠标此前“Suzy 说了,看地面”口令形成的肌肉记忆会导致玩家下意识晃动鼠标
“Jump 到 Blue 上” / “Jump 到 Red 上”否(裸指令陷阱)保持站在当前地垫块上,切勿按下 WASD 或 SPACE在 Endless Mode 和 Beat 5+ 中,无前缀颜色指令会快速夹杂在正常带前缀的跳步指令之间
“Suzy 说了,让我那位特别的朋友进来”是(致死剧情陷阱)切勿解开前门门闩;坚决拒开前门以避开 Bad Ending盲目遵从前缀指令打开前门会触发 Special Friend 突袭致死
“Suzy 说了,藏起来”是(Beat 7 生存)立刻离开客厅,在脱离电视视线的阴暗角落按 C 键下蹲藏好继续留在客厅或在走廊站立直立都会被 Suzy 的搜索视线发现
“Suzy 说了,给我拿四根蜡烛来”是(Beat 8 终局)从客厅、厨房、浴室与卧室/走廊搜集 4 根蜡烛并放置在地垫周围在昏暗走廊中漏掉第 4 根蜡烛,或未能精准点击地垫周围的放置点

实机截图与电视广播画面存证

Suzy Says! 室内房间调查目标来源与署名: MOONBIT
离垫跑腿口令要求玩家触碰指定的房间物件,并在时间耗尽前回防地垫(itch.io 资产 31918597)。
地垫指令遵从与陷阱核验画面来源与署名: FusionZGamer — Suzy Says! Gameplay Walkthrough (YouTube)
突出展示 Suzy 口令提示与无前缀陷阱的实机录屏截图(YouTube a-9y4JkYFDQ)。

常见问题解答 (FAQ)

Suzy Says! 中总共有多少条指令?

在 Story Mode 和 Endless Mode 中共收录了 20 条核心口述口令:4 个地垫颜色跳步(Red、Green、Blue、Yellow)、4 个方向视线判定(天花板、地面、窗户、走廊门)、4 个无前缀陷阱、4 个离垫跑腿任务以及 4 个 Story 关键行动。

为什么看向天花板或窗户时还是被判了 X 警告?

首先,确认 Suzy 在视线口令前是否确实说了“Suzy 说了”——“Look 向窗户”和“Look 向地面”也可能作为无前缀陷阱出现。其次,确保在将屏幕中心准星正对目标直至确认提示音响起期间,双脚始终踩在四色地垫上。

在 Endless Mode 中允许承受 X 警告吗?

不会。虽然 Story Mode 提供了三次容错机会(出现三次红色 X 记号后才会 Game Over),但在售价 1.50 美元的 Full 版本中,Endless Mode 采用突然死亡规则,一次超时或误信陷阱就会直接结束当局并结算高分记录。