CANAL 02 · LIVRET DE RÈGLES DU DVD INTERACTIF ET VÉRIFICATEUR DE PIÈGES

Commandes Suzy Says! : Sauts sur Tapis, Regards et Pièges

Chaque tentative de survie dans Suzy Says! repose sur l'analyse de vingt répliques vocales diffusées par le téléviseur cathodique d'octobre 2003. Utilisez le vérificateur interactif de préfixes et de pièges ci-dessous pour rechercher n'importe quelle consigne, filtrer par catégorie d'ordre (Jump sur couleur de tapis, contrôle du regard orienté, piège sans préfixe, tâche hors du tapis ou action critique de Story) et vérifier la fenêtre d'exécution exacte pour WASD, SPACE, C et la vue à la souris.

Consignes vérifiées20 ordres oraux
Catégories d'ordres5 types distincts
Dalles de couleur du tapisRed · Green · Blue · Yellow
Ajustement du patchCorrectif de sous-titres et du regard du 8 Nov 2026
Téléviseur cathodique et tapis de sol à quatre couleurs de Suzy Says!
Capture officielle de la boutique de MOONBIT dévoilant la télévision cathodique du salon et le tapis interactif à quatre couleurs (ressource itch.io 31918594).
LIVRET DE RÈGLES DVD INTERACTIF · 20 ORDRES VOCAUX

Vérificateur de Préfixes et Pièges de Suzy

Recherchez une phrase prononcée ou filtrez par catégorie pour savoir s’il faut obéir avec WASD / SPACE / C ou rester immobile face à un piège sans préfixe.

Affichage des ordres vérifiés: 20 / 20OBÉIR ("SUZY SAYS")PIÈGE — NE PAS BOUGER
Nom de la commandePhrase prononcéeCatégorieRègle de préfixe & obéissanceContrôles & action requisePièce & objet cibleSéquence de l’histoireConséquence d’échec / piège
Jump sur le Red
Suzy dit, sautez sur le RedJump de couleur sur le tapisObéir uniquement avec « Suzy dit »WASD + SPACE sur la dalle Red du tapis de solSalon — Tapis de sol (quadrant Red)Beat 2 : échauffement sur le tapis et Endless ModeQuitter la dalle Red trop tôt ou obéir sans « Suzy dit » inflige une pénalité X
Jump sur le Green
Suzy dit, sautez sur le GreenJump de couleur sur le tapisObéir uniquement avec « Suzy dit »WASD + SPACE sur la dalle Green du tapis de solSalon — Tapis de sol (quadrant Green)Beat 2 : échauffement sur le tapis et Endless ModeUne mauvaise dalle ou un saut sur un ordre Green sans préfixe déclenche une faute
Jump sur le Blue
Suzy dit, sautez sur le BlueJump de couleur sur le tapisObéir uniquement avec « Suzy dit »WASD + SPACE sur la dalle Blue du tapis de solSalon — Tapis de sol (quadrant Blue)Beat 2 : échauffement sur le tapis et Endless ModeRater la fenêtre de temps ou obéir à un appel Blue direct ajoute une faute
Jump sur le Yellow
Suzy dit, sautez sur le YellowJump de couleur sur le tapisObéir uniquement avec « Suzy dit »WASD + SPACE sur la dalle Yellow du tapis de solSalon — Tapis de sol (quadrant Yellow)Beat 2 : échauffement sur le tapis et Endless ModeAtterrir sur la mauvaise couleur ou bouger sur un ordre direct compte comme un échec
Reviens sur le tapis
Suzy dit, reviens sur le tapisJump de couleur sur le tapisOrdre obligatoire de StoryDéplacement WASD pour regagner le tapis de sol du salonSalon — Centre du tapis de sol multicoloreDu Beat 4 au Beat 8 : retour après la tâcheTraîner dans les pièces secondaires après une corvée bloque la progression ou lance la traque
Look-moi
Suzy dit, regarde-moiRegard et postureObéir uniquement avec « Suzy dit »Centrer la vue de la souris directement sur l'écran du téléviseurSalon — Téléviseur cathodiqueBeat 2 : échauffement sur le tapis et final du Beat 9Détourner les yeux de l'écran lors d'une consigne préfixée sanctionne le joueur d'un échec
Look le sol
Look le solRegard et posturePiège classique sans préfixeGardez la caméra immobile sans préfixe ; baissez la vue vers le tapis uniquement si la phrase commence par Suzy ditSalon — Surface du tapis de solBeat 3 : premier piège sans préfixeBaisser la caméra quand Suzy omet Suzy dit déclenche sa réplique de piège et une faute
Look le plafond
Suzy dit, regarde le plafondRegard et postureObéir uniquement avec « Suzy dit »Orienter la souris droit vers le plafond du salonSalon — Plafond au-dessus du tapisBeat 3 : boucle de vérification du regardNe pas lever la caméra vers le haut avant la fin du décompte compte comme un échec
Look la fenêtre
Suzy dit, regarde la fenêtreRegard et postureObéir uniquement avec « Suzy dit »Tourner la caméra à la souris en direction de la fenêtre sombre du salonSalon — Fenêtre donnant sur l'extérieurBeat 4 : montée de la tension ambianteIgnorer un ordre de fenêtre préfixé ou se tourner sur un ordre brut inflige un strike
Look derrière toi
Suzy dit, regarde derrière toiRegard et postureObéir uniquement avec « Suzy dit »Pivoter la caméra à 180 degrés pour tourner le dos au téléviseurSalon — Entrée du couloir arrièreBeat 5 : vérification paranoïaque du couloirFaire demi-tour sur une consigne sans préfixe expose à une pénalité immédiate
Accroupis-toi
Suzy dit, accroupis-toiRegard et postureObéir uniquement avec « Suzy dit »Appuyer sur la touche C pour s'accroupir sur la dalle occupée du tapisSalon — Tapis de solBeat 2 : échauffement sur le tapis et Endless ModeAppuyer sur C sans le préfixe Suzy dit ou se relever trop vite compte comme une erreur
Touche le tableau de tournesols
Suzy dit, touche le tableau aux tournesolsCorvée domestique et rituelObéir uniquement avec « Suzy dit »Descendre du tapis et interagir avec le tableau encadré représentant des tournesolsMur du salon / couloir — Tableau de tournesolsBeat 4 : premières tâches hors du tapisNe pas toucher la toile et ne pas regagner le tapis dans le temps imparti solde la manche par un échec
Touche le canard en plastique
Suzy dit, touche le canard en plastiqueCorvée domestique et rituelObéir uniquement avec « Suzy dit »Entrer dans la salle de bains et interagir avec le canard en plastique jauneSalle de bains — Bord de la baignoire / du lavaboBeat 4 : premières tâches hors du tapisHésiter dans le couloir ou rater le chrono d'interaction de la salle de bains provoque un strike
Touche le dessin sur le frigo
Suzy dit, touche le dessin sur le frigoCorvée domestique et rituelOrdre obligatoire de StoryPénétrer dans la cuisine et interagir avec le dessin d'enfant aimanté sur le réfrigérateurCuisine — Porte du réfrigérateurBeat 4 : tâche en cuisine et altération du dessinLe dessin mute pour faire apparaître une silhouette noire dans les bois ; tarder à revenir sur le tapis bloque la progression
Ferme la porte d'entrée
Suzy dit, ferme la porte d'entréeCorvée domestique et rituelOrdre obligatoire de StoryS'approcher de l'entrée entrouverte et rabattre le battant sans l'ouvrir davantageCouloir d'entrée — Porte principaleBeat 5 : arrivée de Special Friend à la porteOuvrir la porte d'entrée pour laisser entrer Special Friend déclenche immédiatement la Bad Ending
Cache-toi
Suzy dit, cache-toiCorvée domestique et rituelOrdre obligatoire de StoryQuitter le salon et trouver refuge dans une pièce attenante en s'accroupissant avec CPièces adjacentes — Cachettes de la chambre / salle de bainsBeat 7 : partie de cache-cache après l'appel de MamanRester à découvert dans le couloir ou se faire surprendre par l'entité en maraude déclenche Bad Ending
Jump sur le lit
Suzy dit, saute sur le litCorvée domestique et rituelObéir uniquement avec « Suzy dit »Courir jusqu'à la chambre et presser SPACE sur le matelasChambre — LitBeat 4 : interactions avec le mobilier de la maisonRater le chrono de saut dans la chambre ou sauter sur un ordre sans préfixe ajoute un strike
Jump sur le canapé
Suzy dit, saute sur le canapéCorvée domestique et rituelObéir uniquement avec « Suzy dit »Rejoindre le canapé du salon et appuyer sur SPACE pour bondir sur les coussinsSalon — Canapé / sofaBeat 4 : interactions avec le mobilier de la maisonSauter sur le canapé lorsque Suzy omet Suzy dit est comptabilisé comme une infraction de piège
Apporte-moi quatre bougies
Suzy dit, apporte-moi quatre bougiesCorvée domestique et rituelOrdre obligatoire de StoryFouiller les pièces de la maison pour trouver 4 bougies et les déposer sur les repères rituels du tapisDe toute la maison vers le tapis de sol du salonBeat 8 : quête des quatre bougiesIndispensable pour accéder au rituel final ; la quatrième bougie nécessite un ciblage très minutieux au curseur sur le tapis
Look ces symboles
Suzy dit, regarde ces symbolesCorvée domestique et rituelOrdre obligatoire de StoryRester debout sur le tapis ceint de bougies et caler la caméra bien en face des médaillons / symboles à l'écranSalon — Tapis de sol éclairé à la bougie et téléviseur cathodiqueBeat 9 : rituel final et True EndingAchève le rituel : Suzy endort le protagoniste et l'attire à l'intérieur de la télévision pour la True Ending

Explication des 5 catégories d'ordres dans Suzy Says!

Le répertoire d'ordres diffusé par Suzy s'élargit constamment au fil des neuf segments de Story Mode. Ce qui débute au segment Beat 2 comme un exercice bon enfant sur tapis de jeu se transforme vite en vérifications du regard, en consignes piégées sans préfixe, en corvées dans les couloirs sombres et en pièges psychologiques mortels.

Identifier à laquelle des cinq catégories se rattache une consigne vous indique immédiatement si vous devez rester planté sur le tapis en vinyle du salon ou sprinter à travers la maison plongée dans le noir avant la fin du compte à rebours.

4 ORDRES · TEMPS FORT 2+

1. Sauts de couleur sur le tapis (Red, Green, Blue, Yellow)

Lorsque Suzy dit « Suzy dit, sautez sur le Red / Green / Blue / Yellow », déplacez-vous sur ce quadrant précis du tapis du salon avec WASD et appuyez sur SPACE. Restez à l'intérieur de la zone jusqu'à ce que le carillon de fin de manche retentisse.

Touche requise : WASD + SPACE
4 ORDRES · TEMPS FORT 3+

2. Vérifications de regard directionnel (plafond, sol, fenêtre, porte)

Les ordres avec préfixe tels que « Suzy dit, regardez le plafond » ou « Suzy dit, regardez la fenêtre » nécessitent de braquer la caméra à la souris directement vers la surface désignée tout en restant sur le tapis.

Commande requise : Look à la souris (zone élargie dans le patch du 8 Nov)
4 ORDRES · TEMPS FORT 3+ ET ENDLESS

3. Pièges sans préfixe (ordres directs sans « Suzy dit »)

Inaugurés avec « Look le sol » au segment Beat 3, ces ordres omettent « Suzy dit ». Vous devez rester totalement immobile et ne pas bouger la caméra jusqu'à la fin du compte à rebours.

Action requise : ne rien faire (lâcher les commandes)
4 ORDRES · TEMPS FORTS 4–5

4. Corvées domestiques hors tapis (cuisine, salle de bains, couloir)

Suzy vous ordonne de quitter le tapis pour toucher le réfrigérateur de la cuisine, regarder le miroir de la salle de bains, allumer un interrupteur ou fermer la porte du couloir, avant de revenir au pas de course sur le tapis avant la fin du chrono.

Commandes requises : WASD + interaction souris + retour sur le tapis
4 ORDRES · TEMPS FORTS 6–8

5. Actions critiques du Story (porte d'entrée, téléphone, cachette, 4 bougies)

En fin de partie, les ordres du scénario contournent les règles : vous devez désobéir à la formule avec préfixe « Suzy dit, laisse entrer mon ami spécial » à la porte d'entrée, répondre à l'appel de Maman, vous cacher avec C et réunir quatre bougies.

Commande requise : itinéraire de survie spécifique au Story

Quand obéir à « Suzy dit » et quand désobéir pour survivre

Sur 19 des 20 ordres de Suzy Says!, la logique d'obéissance respecte scrupuleusement les règles de « Jacques a dit » : si le sous-titre et la voix commencent par « Suzy dit », effectuez l'action avant la fin du temps imparti ; si la phrase commence directement par le verbe (« Look le sol », « Jump sur Blue », « Jump sur Red », « Look la fenêtre »), ne bougez sous aucun prétexte.

Il existe une exception narrative cruciale au segment Beat 6 : lorsque de violents coups résonnent depuis le couloir d'entrée, Suzy déclare « Suzy dit, laisse entrer mon ami spécial » (ou « Suzy dit, ouvre la porte d'entrée »). Bien qu'elle utilise le préfixe « Suzy dit », ouvrir la porte laisse entrer la sombre entité Special Friend et déclenche aussitôt le Bad Ending. À la place, approchez-vous de la porte d'entrée, inspectez la fenêtre sans déverrouiller, ou attendez simplement de subir une faute pour que l'histoire passe au segment Beat 7.

Correctifs d'ordres de la MISE EN LIGNE (et du patch) du 8 novembre 2026

Si vous avez joué sur la version initiale non patchée, notez que le correctif du 8 novembre 2026 de MOONBIT a résolu deux problèmes majeurs : (1) les sous-titres ne restent plus figés à l'écran après la fin d'une consigne, et (2) les vérifications de regard (plafond, sol, fenêtre, porte du couloir) bénéficient d'un cône de détection plus permissif, évitant de subir injustement un strike de X alors que vous fixiez la bonne cible.

Matrice de décision rapide pour les consignes à fort taux d'échec dans Suzy Says!
Phrase prononcée au téléviseurPréfixe « Suzy dit » présent ?Comportement adéquat du joueurPourquoi les joueurs échouent ici
« Look le sol »Non (piège brut)Garder la caméra braquée droit sur le téléviseur ; ne pas incliner la souris vers le basLe réflexe conditionné par les précédents « Suzy dit, regardez le sol » entraîne un mouvement de souris instinctif
« Jump sur Blue » / « Jump sur Red »Non (piège brut)Rester immobile sur sa dalle sans appuyer sur WASD ni SPACEDans le Endless Mode et à partir du segment Beat 5, les appels directs de couleurs sont enchaînés rapidement entre des sauts valides avec préfixe
« Suzy dit, laisse entrer mon ami spécial »Oui (piège narratif mortel)Ne déverrouillez PAS la porte d'entrée ; refusez l'accès pour échapper à Bad EndingObéir aveuglément au préfixe devant la porte d'entrée déclenche l'embuscade fatale de Special Friend
« Suzy dit, cache-toi »Oui (survie au segment Beat 7)Quitter le salon immédiatement, s'accroupir avec C dans un coin obscur hors de vue du téléviseurRester dans le salon ou debout dans le couloir permet à la patrouille de Suzy de vous repérer
« Suzy dit, apporte-moi quatre bougies »Oui (final du segment Beat 8)Récupérer les 4 bougies dans le salon, la cuisine, la salle de bains et la chambre/couloir, puis les poser sur le tapisRater la quatrième bougie dans le couloir sombre ou ne pas cliquer sur les emplacements dédiés autour du tapis

Captures d’Écran Vérifiées de la Diffusion

Cible d'inspection dans les pièces de la maison dans Suzy Says!Source & attribution: MOONBIT
Les consignes hors tapis exigent de toucher des objets précis dans les pièces et de revenir sur le tapis avant la fin du chrono (ressource itch.io 31918597).
Vérification des ordres sur tapis et des piègesSource & attribution: FusionZGamer — Suzy Says! Gameplay Walkthrough (YouTube)
Capture de gameplay mettant en évidence les ordres de Suzy et les pièges sans préfixe (YouTube a-9y4JkYFDQ).

Questions Fréquentes (FAQ)

Combien d'ordres existe-t-il au total dans Suzy Says! ?

Il y a 20 ordres oraux fondamentaux documentés entre le Story Mode et le Endless Mode : 4 sauts de couleur sur le tapis (Red, Green, Blue, Yellow), 4 vérifications du regard (plafond, sol, fenêtre, porte du couloir), 4 pièges sans préfixe, 4 tâches dans la maison hors du tapis et 4 actions critiques du Story.

Pourquoi ai-je pris une pénalité dans X en regardant le plafond ou la fenêtre ?

Vérifiez d'abord que Suzy a bien prononcé « Suzy dit » avant la consigne de regard : « Look la fenêtre » et « Look le sol » constituent aussi des pièges sans préfixe. Assurez-vous ensuite de rester debout sur le tapis à quatre couleurs tout en visant précisément la cible au centre de l'écran jusqu'à ce que le son de validation retentisse.

Peut-on encaisser un strike de X dans Endless Mode ?

Non. Si le Story Mode accorde une marge d'erreur de trois fautes (trois croix rouges X avant le Game Over), l'Endless Mode de la version Full à 1,50 $ applique une mort subite : un seul chrono dépassé ou un piège validé par erreur interrompt la partie et enregistre votre score.