Commandes Suzy Says! : Sauts sur Tapis, Regards et Pièges
Chaque tentative de survie dans Suzy Says! repose sur l'analyse de vingt répliques vocales diffusées par le téléviseur cathodique d'octobre 2003. Utilisez le vérificateur interactif de préfixes et de pièges ci-dessous pour rechercher n'importe quelle consigne, filtrer par catégorie d'ordre (Jump sur couleur de tapis, contrôle du regard orienté, piège sans préfixe, tâche hors du tapis ou action critique de Story) et vérifier la fenêtre d'exécution exacte pour WASD, SPACE, C et la vue à la souris.
Vérificateur de Préfixes et Pièges de Suzy
Recherchez une phrase prononcée ou filtrez par catégorie pour savoir s’il faut obéir avec WASD / SPACE / C ou rester immobile face à un piège sans préfixe.
| Nom de la commande | Phrase prononcée | Catégorie | Règle de préfixe & obéissance | Contrôles & action requise | Pièce & objet cible | Séquence de l’histoire | Conséquence d’échec / piège |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jump sur le Red | Suzy dit, sautez sur le Red | Jump de couleur sur le tapis | Obéir uniquement avec « Suzy dit » | WASD + SPACE sur la dalle Red du tapis de sol | Salon — Tapis de sol (quadrant Red) | Beat 2 : échauffement sur le tapis et Endless Mode | Quitter la dalle Red trop tôt ou obéir sans « Suzy dit » inflige une pénalité X |
Jump sur le Green | Suzy dit, sautez sur le Green | Jump de couleur sur le tapis | Obéir uniquement avec « Suzy dit » | WASD + SPACE sur la dalle Green du tapis de sol | Salon — Tapis de sol (quadrant Green) | Beat 2 : échauffement sur le tapis et Endless Mode | Une mauvaise dalle ou un saut sur un ordre Green sans préfixe déclenche une faute |
Jump sur le Blue | Suzy dit, sautez sur le Blue | Jump de couleur sur le tapis | Obéir uniquement avec « Suzy dit » | WASD + SPACE sur la dalle Blue du tapis de sol | Salon — Tapis de sol (quadrant Blue) | Beat 2 : échauffement sur le tapis et Endless Mode | Rater la fenêtre de temps ou obéir à un appel Blue direct ajoute une faute |
Jump sur le Yellow | Suzy dit, sautez sur le Yellow | Jump de couleur sur le tapis | Obéir uniquement avec « Suzy dit » | WASD + SPACE sur la dalle Yellow du tapis de sol | Salon — Tapis de sol (quadrant Yellow) | Beat 2 : échauffement sur le tapis et Endless Mode | Atterrir sur la mauvaise couleur ou bouger sur un ordre direct compte comme un échec |
Reviens sur le tapis | Suzy dit, reviens sur le tapis | Jump de couleur sur le tapis | Ordre obligatoire de Story | Déplacement WASD pour regagner le tapis de sol du salon | Salon — Centre du tapis de sol multicolore | Du Beat 4 au Beat 8 : retour après la tâche | Traîner dans les pièces secondaires après une corvée bloque la progression ou lance la traque |
Look-moi | Suzy dit, regarde-moi | Regard et posture | Obéir uniquement avec « Suzy dit » | Centrer la vue de la souris directement sur l'écran du téléviseur | Salon — Téléviseur cathodique | Beat 2 : échauffement sur le tapis et final du Beat 9 | Détourner les yeux de l'écran lors d'une consigne préfixée sanctionne le joueur d'un échec |
Look le sol | Look le sol | Regard et posture | Piège classique sans préfixe | Gardez la caméra immobile sans préfixe ; baissez la vue vers le tapis uniquement si la phrase commence par Suzy dit | Salon — Surface du tapis de sol | Beat 3 : premier piège sans préfixe | Baisser la caméra quand Suzy omet Suzy dit déclenche sa réplique de piège et une faute |
Look le plafond | Suzy dit, regarde le plafond | Regard et posture | Obéir uniquement avec « Suzy dit » | Orienter la souris droit vers le plafond du salon | Salon — Plafond au-dessus du tapis | Beat 3 : boucle de vérification du regard | Ne pas lever la caméra vers le haut avant la fin du décompte compte comme un échec |
Look la fenêtre | Suzy dit, regarde la fenêtre | Regard et posture | Obéir uniquement avec « Suzy dit » | Tourner la caméra à la souris en direction de la fenêtre sombre du salon | Salon — Fenêtre donnant sur l'extérieur | Beat 4 : montée de la tension ambiante | Ignorer un ordre de fenêtre préfixé ou se tourner sur un ordre brut inflige un strike |
Look derrière toi | Suzy dit, regarde derrière toi | Regard et posture | Obéir uniquement avec « Suzy dit » | Pivoter la caméra à 180 degrés pour tourner le dos au téléviseur | Salon — Entrée du couloir arrière | Beat 5 : vérification paranoïaque du couloir | Faire demi-tour sur une consigne sans préfixe expose à une pénalité immédiate |
Accroupis-toi | Suzy dit, accroupis-toi | Regard et posture | Obéir uniquement avec « Suzy dit » | Appuyer sur la touche C pour s'accroupir sur la dalle occupée du tapis | Salon — Tapis de sol | Beat 2 : échauffement sur le tapis et Endless Mode | Appuyer sur C sans le préfixe Suzy dit ou se relever trop vite compte comme une erreur |
Touche le tableau de tournesols | Suzy dit, touche le tableau aux tournesols | Corvée domestique et rituel | Obéir uniquement avec « Suzy dit » | Descendre du tapis et interagir avec le tableau encadré représentant des tournesols | Mur du salon / couloir — Tableau de tournesols | Beat 4 : premières tâches hors du tapis | Ne pas toucher la toile et ne pas regagner le tapis dans le temps imparti solde la manche par un échec |
Touche le canard en plastique | Suzy dit, touche le canard en plastique | Corvée domestique et rituel | Obéir uniquement avec « Suzy dit » | Entrer dans la salle de bains et interagir avec le canard en plastique jaune | Salle de bains — Bord de la baignoire / du lavabo | Beat 4 : premières tâches hors du tapis | Hésiter dans le couloir ou rater le chrono d'interaction de la salle de bains provoque un strike |
Touche le dessin sur le frigo | Suzy dit, touche le dessin sur le frigo | Corvée domestique et rituel | Ordre obligatoire de Story | Pénétrer dans la cuisine et interagir avec le dessin d'enfant aimanté sur le réfrigérateur | Cuisine — Porte du réfrigérateur | Beat 4 : tâche en cuisine et altération du dessin | Le dessin mute pour faire apparaître une silhouette noire dans les bois ; tarder à revenir sur le tapis bloque la progression |
Ferme la porte d'entrée | Suzy dit, ferme la porte d'entrée | Corvée domestique et rituel | Ordre obligatoire de Story | S'approcher de l'entrée entrouverte et rabattre le battant sans l'ouvrir davantage | Couloir d'entrée — Porte principale | Beat 5 : arrivée de Special Friend à la porte | Ouvrir la porte d'entrée pour laisser entrer Special Friend déclenche immédiatement la Bad Ending |
Cache-toi | Suzy dit, cache-toi | Corvée domestique et rituel | Ordre obligatoire de Story | Quitter le salon et trouver refuge dans une pièce attenante en s'accroupissant avec C | Pièces adjacentes — Cachettes de la chambre / salle de bains | Beat 7 : partie de cache-cache après l'appel de Maman | Rester à découvert dans le couloir ou se faire surprendre par l'entité en maraude déclenche Bad Ending |
Jump sur le lit | Suzy dit, saute sur le lit | Corvée domestique et rituel | Obéir uniquement avec « Suzy dit » | Courir jusqu'à la chambre et presser SPACE sur le matelas | Chambre — Lit | Beat 4 : interactions avec le mobilier de la maison | Rater le chrono de saut dans la chambre ou sauter sur un ordre sans préfixe ajoute un strike |
Jump sur le canapé | Suzy dit, saute sur le canapé | Corvée domestique et rituel | Obéir uniquement avec « Suzy dit » | Rejoindre le canapé du salon et appuyer sur SPACE pour bondir sur les coussins | Salon — Canapé / sofa | Beat 4 : interactions avec le mobilier de la maison | Sauter sur le canapé lorsque Suzy omet Suzy dit est comptabilisé comme une infraction de piège |
Apporte-moi quatre bougies | Suzy dit, apporte-moi quatre bougies | Corvée domestique et rituel | Ordre obligatoire de Story | Fouiller les pièces de la maison pour trouver 4 bougies et les déposer sur les repères rituels du tapis | De toute la maison vers le tapis de sol du salon | Beat 8 : quête des quatre bougies | Indispensable pour accéder au rituel final ; la quatrième bougie nécessite un ciblage très minutieux au curseur sur le tapis |
Look ces symboles | Suzy dit, regarde ces symboles | Corvée domestique et rituel | Ordre obligatoire de Story | Rester debout sur le tapis ceint de bougies et caler la caméra bien en face des médaillons / symboles à l'écran | Salon — Tapis de sol éclairé à la bougie et téléviseur cathodique | Beat 9 : rituel final et True Ending | Achève le rituel : Suzy endort le protagoniste et l'attire à l'intérieur de la télévision pour la True Ending |
Aucune commande ne correspond au filtre actuel. Cliquez sur Réinitialiser les filtres pour afficher les 20 ordres.
Explication des 5 catégories d'ordres dans Suzy Says!
Le répertoire d'ordres diffusé par Suzy s'élargit constamment au fil des neuf segments de Story Mode. Ce qui débute au segment Beat 2 comme un exercice bon enfant sur tapis de jeu se transforme vite en vérifications du regard, en consignes piégées sans préfixe, en corvées dans les couloirs sombres et en pièges psychologiques mortels.
Identifier à laquelle des cinq catégories se rattache une consigne vous indique immédiatement si vous devez rester planté sur le tapis en vinyle du salon ou sprinter à travers la maison plongée dans le noir avant la fin du compte à rebours.
1. Sauts de couleur sur le tapis (Red, Green, Blue, Yellow)
Lorsque Suzy dit « Suzy dit, sautez sur le Red / Green / Blue / Yellow », déplacez-vous sur ce quadrant précis du tapis du salon avec WASD et appuyez sur SPACE. Restez à l'intérieur de la zone jusqu'à ce que le carillon de fin de manche retentisse.
Touche requise : WASD + SPACE2. Vérifications de regard directionnel (plafond, sol, fenêtre, porte)
Les ordres avec préfixe tels que « Suzy dit, regardez le plafond » ou « Suzy dit, regardez la fenêtre » nécessitent de braquer la caméra à la souris directement vers la surface désignée tout en restant sur le tapis.
Commande requise : Look à la souris (zone élargie dans le patch du 8 Nov)3. Pièges sans préfixe (ordres directs sans « Suzy dit »)
Inaugurés avec « Look le sol » au segment Beat 3, ces ordres omettent « Suzy dit ». Vous devez rester totalement immobile et ne pas bouger la caméra jusqu'à la fin du compte à rebours.
Action requise : ne rien faire (lâcher les commandes)4. Corvées domestiques hors tapis (cuisine, salle de bains, couloir)
Suzy vous ordonne de quitter le tapis pour toucher le réfrigérateur de la cuisine, regarder le miroir de la salle de bains, allumer un interrupteur ou fermer la porte du couloir, avant de revenir au pas de course sur le tapis avant la fin du chrono.
Commandes requises : WASD + interaction souris + retour sur le tapis5. Actions critiques du Story (porte d'entrée, téléphone, cachette, 4 bougies)
En fin de partie, les ordres du scénario contournent les règles : vous devez désobéir à la formule avec préfixe « Suzy dit, laisse entrer mon ami spécial » à la porte d'entrée, répondre à l'appel de Maman, vous cacher avec C et réunir quatre bougies.
Commande requise : itinéraire de survie spécifique au StoryQuand obéir à « Suzy dit » et quand désobéir pour survivre
Sur 19 des 20 ordres de Suzy Says!, la logique d'obéissance respecte scrupuleusement les règles de « Jacques a dit » : si le sous-titre et la voix commencent par « Suzy dit », effectuez l'action avant la fin du temps imparti ; si la phrase commence directement par le verbe (« Look le sol », « Jump sur Blue », « Jump sur Red », « Look la fenêtre »), ne bougez sous aucun prétexte.
Il existe une exception narrative cruciale au segment Beat 6 : lorsque de violents coups résonnent depuis le couloir d'entrée, Suzy déclare « Suzy dit, laisse entrer mon ami spécial » (ou « Suzy dit, ouvre la porte d'entrée »). Bien qu'elle utilise le préfixe « Suzy dit », ouvrir la porte laisse entrer la sombre entité Special Friend et déclenche aussitôt le Bad Ending. À la place, approchez-vous de la porte d'entrée, inspectez la fenêtre sans déverrouiller, ou attendez simplement de subir une faute pour que l'histoire passe au segment Beat 7.
Si vous avez joué sur la version initiale non patchée, notez que le correctif du 8 novembre 2026 de MOONBIT a résolu deux problèmes majeurs : (1) les sous-titres ne restent plus figés à l'écran après la fin d'une consigne, et (2) les vérifications de regard (plafond, sol, fenêtre, porte du couloir) bénéficient d'un cône de détection plus permissif, évitant de subir injustement un strike de X alors que vous fixiez la bonne cible.
| Phrase prononcée au téléviseur | Préfixe « Suzy dit » présent ? | Comportement adéquat du joueur | Pourquoi les joueurs échouent ici |
|---|---|---|---|
| « Look le sol » | Non (piège brut) | Garder la caméra braquée droit sur le téléviseur ; ne pas incliner la souris vers le bas | Le réflexe conditionné par les précédents « Suzy dit, regardez le sol » entraîne un mouvement de souris instinctif |
| « Jump sur Blue » / « Jump sur Red » | Non (piège brut) | Rester immobile sur sa dalle sans appuyer sur WASD ni SPACE | Dans le Endless Mode et à partir du segment Beat 5, les appels directs de couleurs sont enchaînés rapidement entre des sauts valides avec préfixe |
| « Suzy dit, laisse entrer mon ami spécial » | Oui (piège narratif mortel) | Ne déverrouillez PAS la porte d'entrée ; refusez l'accès pour échapper à Bad Ending | Obéir aveuglément au préfixe devant la porte d'entrée déclenche l'embuscade fatale de Special Friend |
| « Suzy dit, cache-toi » | Oui (survie au segment Beat 7) | Quitter le salon immédiatement, s'accroupir avec C dans un coin obscur hors de vue du téléviseur | Rester dans le salon ou debout dans le couloir permet à la patrouille de Suzy de vous repérer |
| « Suzy dit, apporte-moi quatre bougies » | Oui (final du segment Beat 8) | Récupérer les 4 bougies dans le salon, la cuisine, la salle de bains et la chambre/couloir, puis les poser sur le tapis | Rater la quatrième bougie dans le couloir sombre ou ne pas cliquer sur les emplacements dédiés autour du tapis |
Captures d’Écran Vérifiées de la Diffusion
Questions Fréquentes (FAQ)
Combien d'ordres existe-t-il au total dans Suzy Says! ?
Il y a 20 ordres oraux fondamentaux documentés entre le Story Mode et le Endless Mode : 4 sauts de couleur sur le tapis (Red, Green, Blue, Yellow), 4 vérifications du regard (plafond, sol, fenêtre, porte du couloir), 4 pièges sans préfixe, 4 tâches dans la maison hors du tapis et 4 actions critiques du Story.
Pourquoi ai-je pris une pénalité dans X en regardant le plafond ou la fenêtre ?
Vérifiez d'abord que Suzy a bien prononcé « Suzy dit » avant la consigne de regard : « Look la fenêtre » et « Look le sol » constituent aussi des pièges sans préfixe. Assurez-vous ensuite de rester debout sur le tapis à quatre couleurs tout en visant précisément la cible au centre de l'écran jusqu'à ce que le son de validation retentisse.
Peut-on encaisser un strike de X dans Endless Mode ?
Non. Si le Story Mode accorde une marge d'erreur de trois fautes (trois croix rouges X avant le Game Over), l'Endless Mode de la version Full à 1,50 $ applique une mort subite : un seul chrono dépassé ou un piège validé par erreur interrompt la partie et enregistre votre score.